Россия впервые вышла в топ-5 стран по потреблению игрового контента

Бизнес-журнал «Forbes» опубликовал исследование консалтинговой компании BCG. В нём говорится, что Россия впервые вышла в топ-5 стран по потреблению игрового контента.

Общее количество людей, считающих себя геймерами, к концу 2021 года превысило три миллиарда человек, а объем мирового рынка видеоигр вырос до 175 миллиардов долларов. Подробнее здесь